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    名古屋市熱田区横田二丁目1番29号
    石川ビル601

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    UXDアプローチによるサービスデザイン

    日にち内容
    6/19、6/22~24・これからのシステム開発
    ・アジャイル開発概要
    ・UXD概要
    ・UXDアプローチによるサービスデザイン演習

    Webプログラミング

    日にち内容
    6/5、6/8~12
    6/15~18
    ・Webアプリケーション概要
    ・パラメータの送受信
    ・データベース連携
    ・Webアプリケーション開発
     MVCアーキテクチャ
    ・パフォーマンスとセキュリティ
     セッション管理 / フィルタの適用 / データソースの利用
    ・Webアプリケーション構築 総合演習

    プログラミング技術

    日にち内容
    5/25~29、6/1~4・プログラミング言語概要
    ・基本文法
     データ型 / 変数 / 演算子 / 条件分岐 / 繰り返し制御 / 配列
    ・クラスの定義と利用
    ・オブジェクト指向
     カプセル化 / 継承 / ポリモーフィズム
    ・パッケージとアクセス制御
    ・基本クラス
    ・例外処理
    ・入出力ストリーム
    ・コレクション

    WebUI構築

    日にち内容
    5/15、5/18~22・Webページ制作の基礎知識
    ・情報のマークアップとHTML
    ・HTML基本構文
    ・CSS基本構文
    ・HTMLによる文書構造とCSSによる視覚効果
    ・外部スタイルシートファイル
    ・JavaScript概要
    ・JavaScriptプログラミング基本文法
     変数 / データ型 / 演算子 / 配列
    ・制御構造
    ・関数
    ・HTML / CSSの操作
    ・オブジェクト
    ・イベント
    ・オリジナルページ制作演習

    データベース概論とSQL基礎

    日にち内容
    5/8、5/11~14・データベース概論
    ・データの取得
    ・テーブル結合
    ・データの操作
    ・トランザクション
    ・設計概要
    ・論理設計
    ・テーブル定義
    ・データベース技術

    ネットワーク基礎

    日にち内容
    4/28、4/30、5/1、5/7・ネットワークの定義と種類
    ・小規模ネットワークの構築(実習)
    ・ネットワークの利用(実習)
    ・OSI参照モデルとTCP/IP
    ・インターネット層とIPアドレス
    ・トランスポート層
    ・アプリケーション層
    ・ネットワークインタフェース層
    ・TCP/IP階層とデータの流れ
    ・ネットワーク構築実習
     HTTPサーバ/DNSサーバ/FTPサーバ

    アルゴリズムとデータ構造(プログラミング編)

    日にち内容
    4/21~4/24、4/27・プログラミング言語とは
    ・開発環境の整理と理解
    ・プログラミングと実行手順
    ・変数
    ・基本制御構文
    ・配列
    ・関数
    ・演習課題
    ・システム開発におけるテスト
     ソフトウェアテストの7原則
     ホワイトボックステスト
     制御フローテスト
     ブラックボックステスト
     同値分割法
     境界値分析法
     デシジョンテーブル
     スタブとドライバ

    システム開発と運用(要求定義から運用まで)

    日にち内容
    4/15~17、20・情報システムとSEの役割
    ・ソフトウェア開発とその流れ
     ソフトウェア開発の流れ
     システム化の準備(基本計画)
     要求分析・要件定義
     外部設計
     内部設計
     プログラミング
     テスト
     システム開発モデル
     ソフトウェアパッケージの利用
    ・システム運用と保守

    アルゴリズムとデータ構造 (フローチャート編)

    日にち内容
    4/9、10、13、14・アルゴリズムとは
    ・処理の流れを考える
    ・変数とデータ
    ・フローチャートを学ぶ
    ・基本処理のアルゴリズム
    ・データ構造
    ・整列・探索アルゴリズム
    ・アルゴリズム演習
    ・応用アルゴリズム

    コンピュータ概論

    日にち内容
    4/6~8・情報リテラシーとセキュリティ
    ・実務のためのコンピュータ基礎
    ・実務で使用するアプリケーション
    ・コンピュータの基礎
    ・コンピュータのデータ表現
    ・記憶装置
    ・制御装置と演算装置
    ・入力装置と出力装置
    ・コンピュータとソフトウェア

    ITエンジニアのためのビジネスマナー

    日にち内容
    4/2~3・ITビジネスパーソンとは
    ・ビジネスパーソンとしての基本マナー
    ・ビジネス電話応対
    ・IT技術者のための企業訪問
    ・ビジネスメール
    ・ビジネス電話応対
    ・名刺交換
    ・ITビジネスパーソンの基本的な仕事の進め方
    ・ビジネス文書作成演習
    ・コミュニケーションの重要性
    ・まとめ

    この度はお問合せいただき、ありがとうございます。
    お問い合わせへの回答は、平日9:00~18:00の間にお送りいたしますが、お時間がかかる場合 (土・日・祝日は翌営業日以降のご対応となります)がございます。予めご了承ください。

    どうぞ、今後ともウィズライブをよろしくお願い申し上げます。

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